【SV s8 最終2111-61位】聖槍ラオスカイリュードラン
使用TN:Schneewalzer 最終2111-61位
TN:A I R 最高207X 最終2032-201位
こんにちは、いんこと申します。
s8にて最終2桁+2100を達成できたので記念に記事を書きました。
レギュレーションDでは大体の構築に水ウーラオスが採用されており、自分が使うにあたっても最強だと感じたため、こっちのウーラオスをどう通すか考えた。 環境でウーラオスを止めてくるポケモンで1番多いと感じたのがカイリューだったので、ウーラオスの型を冷凍パンチ持ちの4ウェポンにした。
この型のウーラオスだと相手のウーラオスに後手に回る可能性があるので、ミラーの引き先としてゴツメ電磁波カイリューを採用。
この2体だと特殊が重いことと、フェアリーの一貫があるのでフェアリーの一貫を切りつつ、特殊への撃ち合いに強いチョッキヒードランを採用。
この3体がディンカイサフゴウーラカミ@1みたいなスタン構築に有利を取れると感じたためそのまま軸にした。
ウーラオスが通らない構築は電気テラスパオジアンが通ると感じたためそのまま採用。
このままだとスタンパ相手以外の初手安定要因がいなかったため襷ハバタクカミを採用。
ラスト1枠も初手が安定するポケモンを採用したかったため、威嚇と蜻蛉からゲームを作りやすいスカーフランドロスを採用。
【コンセプト】
ウーラオスを強く使う
初手に出し勝ちしやすいポケモンを置いて試合のテンポをとる
数値の高いポケモンで構築を固める
パオジアン@ラムのみ 災いの剣
テラスタイプ 電気
意地:175(156)-176(156)-101(4)-x-86(4)-179(188)
技構成:氷柱落とし 不意打ち テラバースト 剣の舞
最強。
構築にサーフゴーがいないため、絡め手に強くなるラム剣舞で採用した。初めて剣舞パオジアンを使ったが剣舞した後の抜き性能が凄まじく、氷電気の範囲が強かった。
テラスタイプ 水
図太い:197(244)-x-148(156)-121(4)-121(4)-113(100)
技構成:エアスラッシュ 電磁波 アンコール 羽休め
対面構築やウーラオス入りに投げる。
基本的にウーラオスに後投げして電磁波から試合テンポを取っていく。ゴツメに触れたら氷技をケアし、触れなければ氷技は切っていた。マルチスケイル+電磁波の相性が良く、誤魔化し性能が高い。アンコールは強引に剣の舞を積んでくるウーラオスに打ったり、立ち回りの幅を広げる技として優秀だった。
ウーラオス@パンチグローブ 不可視の拳
テラスタイプ 毒
意地:191(124)-200(252)-121(4)-x-81(4)-133(124)
技構成:水流連打 ドレインパンチ アクアジェット 冷凍パンチ
多少耐久に降った方が強いと感じたため、sは準速カイリュー抜きまで降って残りは耐久に降った。パングロ水流連打+アクアジェットのリーチがシンプルに強い、最強。スタンパはウーラにカイリューを後投げするのでパングロだったら冷凍パンチはケアされないと感じたため4ウェポンにした。ドレインパンチを抜いて剣舞3ウェポンで使っていた時期があったが、剣舞を積むタイミングがあまりなく、格闘技がないと選出しづらかったので剣舞は不採用。テラスタイプはパオの草、フェアリーテラスにアドを取りたかったので毒。
ハバタクカミ@気合いの襷 古代活性
テラスタイプ ノーマル
臆病:131(4)-x-75-187(252)-155-205(252)
襷で行動保証があるので初手に置きやすく、出し負けしても電磁波で最低限仕事ができ、ウーラオスにつなげることができる。選出画面にいるだけで竜、ノーマルの一貫をきってくれるのも強い。
ランドロス@拘りスカーフ 威嚇
テラスタイプ フェアリー
陽気:165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)
蜻蛉からウーラオスに繋げる動きがまあまあ強い。出し負けても持ち前の数値の高さで、初手から一貫しやすいテラバーストを打てば撃ち合いに勝てたり裏にも負荷がかかるのが強い。フェアリー、地面の範囲が強いと思ったのでテラスタイプはフェアリー。
ヒードラン@突撃チョッキ もらいび
テラスタイプ フェアリー
冷静:191(196)-111(4)-131(36)-191(188)-137(84)-87
技構成:噴煙 へビーボンバー テラバースト 大地の力
ウーラ、カイリューにフェアリー技が一貫してるため採用。元の数値が高いのでテラスタル適正が高い。チョッキを持つことで不意の特殊水テラバ程度なら余裕を持って耐えることが出来るのと、特殊方面での撃ち合いに強くなる。技構成は交代読みで3割火傷を押し付けることが出来る噴煙、ハバタクカミに安定して勝つためにベビーボンバー、一貫しやすい妖テラバースト。ミラーに打つ大地の力。マグマストームは当てたら強いがチョッキで採用する以上、外したら撃ち合いに負けると思ったため不採用。テラスタイプはパオジアンに勝つルートを増やしたかったためフェアリー。これはおまけだがヘビーボンバーの小さくなるを積んだポケモンに必中+威力が2倍になる効果のおかげでゴリラ、フワライド、サーフゴーのバトンパに負けることなく、ストレスなくポケモンができた。
【構築の要点】
ウーラオスミラーへの回答
ディンカイサフゴウーラカミ@1みたいなパーティはカイリューがラオス受けだったり、起点にしてくるパターンが多いが、ウーラオスに冷凍パンチを持たせることでそれを咎め、イージーウィンを量産できた。ウーラオスミラーはカイリューに引くことで相手の型を判別してから試合展開を考える事ができた。悪ラオスならそもそもこちらの水ラオスで有利が取れるため問題ない。相手が蜻蛉返りから眼鏡カミを出してきてもヒードラン引きでケアできるのが強い。対スタンパは軸の3体で8、9割勝てた。
【重いポケモン】
ヘイラッシャ
特殊方面での崩しの手段が無いためかなり無理。
テツノツツミ
誰かでテラスを切らないと処理できない
【最後に】
個人的にルール初めの1シーズン目がとても苦手だったので、今期結果を出せて本当に良かったです。今まで0から自分で軸を組んだことがなかったので0から自分で軸を組んで結果を残せたのはとても自信になりました。軸が出来たのが最終日3日前で軸以外の3体を煮詰める時間が無かったのでそこだけが心残りです;;これからもポケモンを頑張っていこうと思います。
何かあればTwitter(@Xx_1nko)まで
【SV s7 最終2029-92位】一撃連打パオディンラッシャ
使用TN:バイオレット 最終2029-92位
ディンルー@突撃チョッキ 災いの器
テラスタイプ 鋼
意地:230-178(252)-145-x-132(252)-66(4)
技構成:地震 ストーンエッジ ベビーボンバー 地割れ
カイリュー@拘り眼鏡 マルチスケイル
テラスタイプ 草
控えめ:167(4)-x-115-167(252)-120-132(252)
技構成:流星群 暴風 テラバースト 大文字
サーフゴー@ゴツゴツメット
テラスタイプ 水
図太い:193(244)-x-156(212)-153-111-111(52)
技構成:シャドーボール 気合い玉 電磁波 自己再生
パオジアン@気合いの襷 災いの剣
テラスタイプ ゴースト
陽気:155-172(252)-101(4)-x-85-205(252)
技構成:氷柱落とし 聖なる剣 氷の礫 絶対零度
ヘイラッシャ@食べ残し 天然
テラスタイプ フェアリー
腕白:257(252)-120-183(252)-x-85-56(4)
技構成:ゆきなだれ 地割れ 欠伸 守る
イーユイ@拘りスカーフ 災いのたま
テラスタイプ フェアリー
控えめ:153(180)-x-107(52)-187(116)-141(4)-140(156)
技構成:噴煙 悪の波動 テラバースト オーバーヒート
SV入って初2桁なので素直に嬉しいです。
一撃技に文句言う側から撃つ側になったら勝てました。
通話してくれたみんな
いつもスマブラしてくれる元Eaのぱにさん
【SV s6 最終2019-170位】対面グッドスタッフ
使用TN:バイオレット 最終2019-170位
こんにちは、いんこと申します。
使用した構築を書こうと思います。
【構築経緯】
最終日前日までキョジオーンを軸とした構築を使っていたが自分のプレミが多かったり、構築が煮詰まりきれなかったこともあり最終日に構築を組むことにした。
そこでディンルーカイリューサーフゴーが明らかにパワーが高いのでその3体から@3を考えることにした。
軸の3体がパオジアンに弱いのでパオに強めで対面性能の高いブエナツツミと襷ハバタクカミを採用。
ラストにハッサムが重めだったので対面性能が高いパオジアンを炎テラバチョッキで採用。
保管(?)の3体が対面駒だったので組み始めの3体も対面性能の高い型にした。
【コンセプト】
パワーの高いポケモンで構築を固める
相手の認識をずらした型でこちらが有利になるよう試合展開を進める
パオの上から行動することでパオの怯みを出来るだけ拒否する
【個体紹介】
ディンルー@オボンのみ 災いの器
テラスタイプ フェアリー
意地:247(132)-178(252)-148(20)-x-103(20)-76(84)
技構成:地震 テラバースト 挑発 ステルスロック
固すぎポケモン。
A特化にすることで対面性能が高くなった。
相手が大体初手ディンルーに強いポケモンを投げてくるので、刺さってる構築以外には裏から投げた。
裏から投げると行動回数が増えて強い。
テラスタイプは地面との攻撃の保管が良いフェアリー。
カイリュー@拘り鉢巻 マルチスケイル
テラスタイプ ノーマル
意地:185(148)-204(252)-115-x-120-114(108)
技構成:逆鱗 地震 けたぐり 神速
カイリュー枠。
初めは鋼竜舞で使っていたが、ロトムが多すぎたので瞬間火力が1番高く自分が使い慣れている鉢巻で採用した。
ノーマルの耐性と、神速のリーチが伸びるのが好きなのでテラスタイプはノーマルにした。
拘り持ちのためハバタクカミの起点になりやすいので試合展開をみて技選択することが大事だと感じた。
サーフゴー@拘り眼鏡 黄金の体
テラスタイプ 水
控えめ:191(228)-x-116(4)-203(252)-112(4)-107(20)
技構成:ゴールドラッシュ シャドーボール テラバースト トリック
選出画面にいるだけで強い。
耐久に振ることでスタンパみたいな並びにも選出しやすかった。テラスタイプはイーユイ引きにテラバ一貫すること、耐性が優秀なため水にした。
パオジアン@突撃チョッキ 災いの剣
テラスタイプ 炎
意地:159(28)-187(236)-114(108)-x-86(4)-172(132)
氷柱落とし テラバースト 聖なる剣 不意打ち
【S5最終13位、レート2163】勇往邁進ルカリオスタン【ポケモンSV】 - せっきーのブログ
こちらの調整をお借りしました。
選出画面での圧力が強い。
チョッキを持たせることで低めの特殊耐久を補え、ツツミ等に勝てるようになる。構築単位でハッサムが重いためハッサムを誘い殺しするためテラスタイプは炎。
ハバタクカミ@気合いの襷 古代活性
テラスタイプ ノーマル
臆病:131(4)-x-75-187(252)-155-205(252)
ムーンフォース 祟り目 挑発 電磁波
選出すると何かしら仕事をしてくれるのが強かった。構築的にミトムを誘うので、ミトムがいた場合と困ったら初手に投げてた。最速襷で採用することにより最悪でもパオジアンと同速になるため、怯みを拒否しながら対面性能を持つことが出来る。テラスタイプは影打ちを透かして対面突破出来る可能性のあるノーマル。
テラスタイプ:ゴースト
臆病:131-x-135(4)-176(252)-80-206(252)
技構成:ドロポン フリドラ 身代わり アンコール
ブーストエナジーが発動することによって大体のポケモンの上から行動できるのが強い。わかっていても強い。神速を透かしたいのでテラスタイプはゴースト。
【最後に】
最終日に構築を組んだこともあり、構築に自信がなく2000から1勝ラインから潜れませんでした;;
ですがコンセプト通りな構築が組めたことは良かったです。
最終日までに構築が煮詰めれなかったことが悔しいので今期も最終2桁目指して頑張ろうと思います。何かあったら@Xx_1nkoまで。
【剣盾s32 最終2007-50位】奇跡ルギアラキメタモン
使用TN:Last*regrets 最高最終2007-50位
TN:"Kanon" 最終1973-105位
こんにちは、いんこと申します。
s32にてレート2000と最終2桁をとることが出来たので記念に記事を書きました。
【構築経緯】
最終日2日前に構築が無かったので様々な構築を触っていたところ、ルギア、ラッキー、メタモンの並びが使いやすかったので構築の軸にした。
受けで一貫を作ってから上から制圧する枠にジオコンゼルネアスと、命の珠ランドロスを採用。
最後に終盤ルギアが増えていたので対策していそうな相手に対面選出をしたかったこと、ルギアミラー意識で、襷悪ラオスを採用し構築が完成した。
【コンセプト】
受けで攻めの一貫を作る。
対策してそうな相手に対面選出をする。
【個体紹介】
ゼルネアス@パワフルハーブ フェアリーオーラ
図太い:221(156)-x-161(252)-153(12)-119(4)-130(84)
ムーンフォース ドレインキッス ラスターカノン ジオコントロール
【S29最終1位】革命雷鳴ゼルネアス【剣盾シングル】 - 未来へのバトンタッチ
こちらの調整をお借りしました。
本構築のMVP。
最初はC特化の身代わり持ちで使用していたがランドやエスバ対面、雑にジオコンを切りたかったためラスカ入りのHBベースで採用した。
不利対面以外からはジオコンから入って試合ペースを有利に進めることができ、とても使いやすかった。
このポケモンで3タテすることもしばしばあり、甘く見ている構築を破壊できた。
ラッキー@進化の輝石 自然回復
呑気:335(76)-x-62(252)-55-148(180)-49
地球投げ 歌う ステルスロック 卵産み
s...下から歌うを押したいので最遅
ルギアと合わせて相手を削るステルスロックと回復ソースの卵産みは確定。
残り2枠は削りを入れることのできる地球投げとステロを撒いた後の行動と誤魔化し性能が高いため、歌うを採用。
こいつが歌っても誰も幸せにならない。
悪ウーラオス@気合の襷 不可視の拳
意地:175-200(252)-121(4)-x-80-149(252)
暗黒強打 インファイト 不意打ち 挑発
強打、インファ、不意までは確定、ラストは受けポケモンに強く出るために挑発を採用。
想定通りの活躍をしてくれて強かった。
ランドロス@命の珠 威嚇
意地:165(4)-216(252)-110-x-100-143(252)
地震 空を飛ぶ 岩雪崩 剣の舞
崩せる範囲が広がると思い意地で採用。
意地で採用したことにより1ジェットで最速ザシアンが抜けないが困った事はなかった。
今の環境の珠ランドは大体陽気なので意地だとダメージ幅が相手視点と異なるため、こちら側が有利に噛み合ってくれる展開が多かった。
ルギア@ゴツゴツメット マルチスケイル
図太い:213(252)-x-200(252)-110-174-131(4)
エアロブラスト 電磁波 吹き飛ばし 自己再生
ウーラオスやエスバに挑発を打たれて機能停止になる事がストレスだったので、ゴツメエアロブラストで採用。
ルギアにランドロスを後投げして崩してくる相手が多かったので、剣舞のタイミングにダイジェット押してイージーウィンをとってた。
真面目:155(252)-68-68-68-100(252)-68
変身
受け+メタモン、強い。
【選出】
※多いのでざっくり書きます
・ラキルギアを崩せなさそうな相手
@1
受けから攻めの一貫を作るように意識して立ち回っていた。
・ラキルギアを崩せそうなザシアン入り
初手 裏@1
初手ゼルネとザシアンが対面してもケアがきくよう裏にザシアン受けのルギアを選出していた。
ザシオーガに対しては初手ルギアから入りオーガと対面した場合、オーガに電磁波を入れることでゼルネが上からジオコンすることができるので、そこから3タテする展開を狙った。
・対面選出する場合
この中から3体出していた。
初手は悪ラオスか、ゼルネから入ることが多かった。
【きついポケモン】
ゼルネで削って裏のポケモンを通す動きを意識してた。
明確な処理ルートがなかったので、どこかの枠をカバルドンをワンパンできる枠にするべきだったかもしれない。
【最後に】
ほとんど結果を残した人の構築のパクリですが、3シーズン振りに2000をとる事ができて嬉しかったです。
ラキルギアに頼りすぎず、様々な選出パターンをとれたことが2000をとる事のできた要因だと思います。
何か質問があればTwitter(いんこ (@Xx_1nko) / Twitter)のDMまで気軽に連絡お願いします。
ポ通等も無限募集しています。
こごまで読んで頂きありがとうございました。
【剣盾s29 最終2009-54位】ザシオーガ厨パ
使用TN:Lost*Canvas 最高最終2009-54位
TN:1nko 最高1936 最終1845
初めまして、いんこと申します。
今回はS29でずっと目標していた最終レート2000&最終2桁順位を取ることができたので、記念に記事を書きました。
初めて記事を書くので至らない点があると思いますがご了承下さいm(_ _)m
【構築経緯】
今期は環境トップのザシオーガを握ろうと思い、シーズン中盤から使っていた。
取り巻きは型の匿名性が高いポケモンで固めたほうが強いと感じ、サンダー、ランドロス、エースバーンを採用し様々な型を試して、後述する型に落ち着いた。
最後の1枠は積み、黒馬対策でメタモンを採用していたが今期はラキヌオー系統が多いと感じたため、受けポケモンに圧力のかかるゴチルゼルを採用した。
【コンセプト】
対面的に勝つ
上から高火力を押し付け、上振れを狙う
選出画面で型を読ませない
【個体紹介】
ザシアン@くちたけん ふとうのけん
意地:195(220)-244(252)-136(4)-x-136(4)-172(28)
sのチキンレースから降りたザシアン。
1回も相手のザシアンの上をとることは無かったが、ザシアンミラーを巨獣+電光石火の乱数でたまに落とせること、防御の甘えた日食ネクロズマにインファが半分以上入るので型の変更は考えなかった。
後、電光石火のリーチが伸びることも偉い。
選出率1位
カイオーガ@拘りスカーフ 雨降らし
臆病:175-x-110-202(252)-161(4)-156(252)
潮吹き 熱湯 雷 冷凍ビーム
最初はチョッキで使用していたがダイマをきらないとザシアン勝てないのが嫌だったので、スカーフで使用することにした。
ゲロゲやトリトドンといったポケモンをみるとオーガは投げれないが、出せる試合では凄く活躍してくれた。
選出率4位
サンダー@命の珠 静電気
控えめ:187(172)-x-106(4)-177(252)-111(4)-143(76)
ライジングボルト 暴風 破壊光線 電磁波
耐久振りの珠サンダー。
1ジェットで黒バドレックスを抜けないこと、最速90族代に抜かれてること以外は困ることがなかった。
ダイアタックで相手のsを下げるのが偉かったし、ゼクロムやロトム系統の見えない打点になったのも強かった。
選出率2位
ランドロス@拘りハチマキ 威嚇
陽気:165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)
サンダーが出せない時に選出してた。
最速で採用している理由は、90族禁伝を抜けるから。
火力アップアイテムを持っていなくてもダイマ時の火力は凄まじく、ダイマが終わってもハチマキの火力がえぐかった。
選出率5位
エースバーン@気合の襷 リベロ
意地:155-184(252)-95-x-96(4)-171(252)
火炎ボール 飛び膝蹴り 不意打ち カウンター
メタモン対策兼襷枠。
H振りザシアンを有利な乱数で落とせるので性格は意地一択。
命中不安以外はマジで最強ポケモンだった。
技構成は、ザシアンに打てる火炎ボール、ディアルガやキュレムに打てる飛び膝蹴り、黒バドを止められる不意打ちの3枠は確定だと思っている。
カウンターはケアされることが多かったので諸説。
選出率3位
ゴチルゼル@食べ残し 影踏み
穏やか:177(252)-x-116(4)-115-178(252)-85
眠る コスモパワー アシストパワー 挑発
受けポケへの圧力。
明らかに刺さってる構築以外は投げなかったが、
このポケモンのおかげで相手のラキヌオー等はほとんど選出されなかった。ラッキーへの行動回数が増やせるので、持ち物は食べ残しにしていたが、ぶっちゃけ諸説。
選出率6位
【選出】
サンダーorランドロス+ザシアン+カイオーガorエースバーン
基本サンダーかランドロスの初手ダイマから、裏のポケモンで詰めていくのが基本の立ち回り。
相手の構築をみて通りそうなポケモンを投げていた。
【きついポケモン】
・ダイマしてくる黒バド
ダイサイコ打たれたら負けてた
・ジガルデ
初手珠サンダーから1.1をとらないと嵌められてた。
・ヌケニン
択を合わせないと負けてた。
【最後に】
今期は最終2桁ラインで撤退しようか迷っていたが前期撤退した時に少し後悔してしまったので、2000目指して潜り続けました。
その結果、最終2桁&最終レート2000を取ることができ、自分にとって自信に繋がったシーズンになったと思います。
単体性能の高いポケモンで固めたので次はポケモン同士のシナジーを意識した構築を組みたいです。
最後に、ポケモンをやっている知り合いがほとんどいないのでTwitter(いんこ (@Xx_1nko) / Twitter)で絡んでくれると嬉しいです。何か質問があればTwitterのDMまで気軽に連絡お願いします。
こごまで読んで頂きありがとうございました。